草庐IT

c++ - OpenGL 和 STL?

全部标签

c - IoCreateSymbolicLink 何时返回 STATUS_OBJECT_NAME_COLLISION

当我调用IoCreateSymbolicLink时失败,状态为STATUS_OBJECT_NAME_COLLISION。我的驱动程序中有代码,我试图在NT和DOS之间创建符号链接(symboliclink)名称。一般什么时候会出现这个错误?RtlInitUnicodeString(&deviceName,L"\\Device\\StreamEitor");RtlInitUnicodeString(&symbolicLinkName,L"\\DosDevices\\StreamEitor");status=IoCreateDevice(driverObject,0,&deviceName

c++ - Qt 5.1.1 和 OpenGL - 渲染速度

我基于以下Qt类创建了我的OpenGL应用程序:QWindow、QOpenGLContext、QOpenGLFunctions_4_3_Core。我使用QTimer渲染场景:QTimer*timer=newQTimer(this);connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(renderScene()));timer->start(ms);当ms=0时,我可以检查最大FPS。结果是~2200fps(垂直同步关闭),但是当我想使用鼠标调整窗口大小时,程序挂断了。然后我必须使用“ctrl+alt+del”并手动终止进程(调试器不包含任何消息)。可能出

c - 为什么微软将类型CHAR定义为char,将宏CONST定义为const?

这个问题在这里已经有了答案:WindowsDataTypes...whysoredundant/undescriptive?(3个答案)关闭8年前。作为C初学者,翻看MSDN'sWindowsDataTypes,我看到有很多定义的类型似乎是多余的。例如使用typedef:CHAR--typedefcharCHAR;FLOAT--typedeffloatFLOAT;也作为对象宏:CONST--#defineCONST常量据我了解,typedef和#define通常用于阐明程序员的意图:#defineBOOLint和/或缩短类型声明(想不出一个好的例子):typedefunsignedch

c - 如何获取文件的 "valid data length"?

有一个函数可以设置“有效数据长度”值:SetFileValidData,但我没有找到获取“有效数据长度”值的方法。如果EOF与VDL不同,我想知道给定的文件,因为在VDL的情况下在VDL之后写入将导致性能损失,如here所述. 最佳答案 我找到了this页面,声称:thereisnomechanismtoquerythevalueoftheVDL所以答案是“你不能”。如果您关心性能,您可以将VDL设置为EOF,但请注意,您可能允许访问磁盘上的旧垃圾-这两个指针之间的部分,如果您不访问该文件则应该为零设置VDL指向EOF。

我可以在特定地址创建一个堆栈的线程吗?

我正在做一些实验,想知道是否可以在我提供的特定地址创建一个线程堆栈,或者至少让线程堆栈只在我可以指定的某个(巨大的)虚拟内存区域中产生.我对此感兴趣的原因是我想在某个时候将整个堆栈复制到远程进程并且需要指针保持完整,并且线程堆栈不会发生冲突。这可能不是最好/最安全的方法,我知道,但这只是一个小小的爱好项目。如果您知道如何在Linux上执行此操作,我也对此很感兴趣。 最佳答案 只是编译评论所说的内容。Forwindows,theanswerisno对于Unix(posix),答案是pthread_attr_setstack.(另见上面

c - 如何禁用字符代码 178 (0xB2) (²) 、179 (0xB3) (³) 和 185 (0xB9) (¹) 作为数字?

使用SWI-Prolog生成数字时使用code_type(X,digit).结果是预期的ASCII字符代码和178(0xB2)²179(0xB3)³185(0xB9)¹例如code_type(X,digit).X=48;X=49;X=50;X=51;X=52;X=53;X=54;X=55;X=56;X=57;X=178;X=179;X=185;false.如何禁用或更改该功能,使0-9以外的字符不是数字?显然我可以编写不同的例程,但我想知道是否没有可以执行此操作的选项或语句。长话短说版本SWI-Prolog(Multi-threaded,32bits,Version7.2.3)SWI-

c++ - Cygwin 安装说明 :Hand installation over to elevated child process

我正在尝试安装Cygwin作为在Windows1064位计算机上安装gcc6.3.0的前身。我正在按照我找到的说明进行操作here.当我使用以下行安装Cygwin包时(上述链接中的第2步):C:\cygwin64>setup-x86_64.exe-q-Pwget-Pgcc-g++-Pmake-Pdiffutils-Plibmpfr-devel-Plibgmp-devel-Plibmpc-devel我在Windows命令窗口中收到以下消息:C:\cygwin64>note:Handinstallationovertoelevatedchildprocess._如上图,光标位于C:\cyg

c# - 如何通过C++或C或C#在Windows中创建指定大小的空文件?

关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭5年前。Improvethisquestion如何在Windows中用C++或C或C#创建一个指定大小的空文件?这个文件不占用磁盘空间,打开文件,没有任何东西。但是文件在文件属性中有字节数。Forexample--

c - 如何模拟按键

我知道AutoHotKey,但我想制作自己的程序,例如让它每10秒按一次F5。我搜索了互联网和StackOverflow但没有找到解决方案有没有办法用C实现?我正在使用并以Windows8.1为目标 最佳答案 您想使用SendInput功能。以下代码每10秒向Windows发送一对按键按下和按键弹起输入事件。#includestaticconstintdelay_ms=10000;voidsendF5(UINTuTimerID,UINTuMsg,DWORD_PTRdwUser,DWORD_PTRdw1,DWORD_PTRdw2){I

c++ - 2 Icosaedres 上的 OPENGL 动画速度较慢

我有下面的代码。有2个发光的icosaedres旋转得非常非常快。我应该怎么做才能使旋转变慢?我不太擅长OpenGL,我尝试修改Idle函数的值,但它仍然没有减慢速度。voiddisplay(void){staticGLfloatamb[]={0.4,0.4,0.4,0.0};staticGLfloatdif[]={1.0,1.0,1.0,0.0};amb[3]=dif[3]=cos(s)/2.0+0.5;glMaterialfv(GL_FRONT,GL_AMBIENT,amb);glMaterialfv(GL_FRONT,GL_DIFFUSE,dif);glPushMatrix();